
Алхимия
Зелья для боя, настои и трансмутации. Хороший выбор, если регулярно расходуете усиления в рейдах.
Выберите профессию, затем эпоху. Основных профессий можно иметь две, вторичные осваиваются отдельно.

Зелья для боя, настои и трансмутации. Хороший выбор, если регулярно расходуете усиления в рейдах.

Оружие, латная броня и улучшения. Подходит любителям тяжёлой экипировки.

Улучшения характеристик и распыление ненужной экипировки. Полезно всем боевым ролям.

Боевые устройства, очки, инструменты для группы и необычные способы передвижения.

Сбор трав для зелий и чернил. Простой способ снабжать ремесленника ресурсами.

Руда и слитки для трёх ремёсел. Позволяет экономить на материалах для собственного производства.

Кожа и шкуры со зверей. Удобно прокачивать параллельно с заданиями.

Кожаная и кольчужная броня, накладки и улучшения для экипировки.

Камни, кольца и ожерелья. Полезно для точной настройки характеристик.

Символы в классических эпохах, карты и предметы для заклинателей. В Midnight также трактаты и послания.

Тканевая броня, сумки и нити для экипировки. Ресурсы можно добывать без собирающей профессии.

Еда с усилениями и угощения для группы. Вторичная профессия не занимает основной слот.

Рыба для еды, необычные уловы и спокойный сбор ресурсов. Вторичная профессия.

Бинты помогают восстановиться между боями и иногда во время контроля. Вторичный навык классических эпох.

Исследование раскопок, артефакты и коллекционные награды. Вторичная профессия Cataclysm.
Ювелирное дело появляется в Burning Crusade, начертание в Wrath of the Lich King, археология в Cataclysm. Первая помощь доступна в классических эпохах этого справочника. Для археологии здесь приведён гайд Cataclysm: новых раскопок Midnight нет.